Fokus

Fokus kegiatan pada Lab GAIB Mencakup 3 bidang garapan, yaitu Grafika Komputer, Intelegensi Buatan dan Pengolahan Citra. Ketiganya melakukan kegiatan dasar yang sama yakni penerapan dan pengkajian keilmuan.

Bidang Grafika Komputer mempunyai garapan kajian yang berkaitan dengan eksplorasi metoda-metoda pembangunan aplikasi komputer grafik untuk berbagai bidang pemanfaatan, baik bidang teknik maupun non teknik, antara lain perancangan model produk teknik, animasi 2 dan 3 dimensi benda bergerak, peta multi layer. Sasaran jangka panjang dari berbagai bidang ini adalah terbentuknya “mesin animasi” untuk kepentingan pengajaran serta kemampuan untuk menghasilkan gambar-gambar yang realistik.

Bidang Intelegensi Buatan mempunyai garapan kajian yang berkaitan dengan eksplorasi metoda-metoda pembangunan sistem aplikasi dinamis yang menirukan pemahaman indrawi dan pembangkitan model motorik untuk berbagai bidang pemanfaatan. Secara lebih rinci bidang ini mengeksplorasi pemrograman otomatis untuk robotik, pemahaman ucapan, pembangkitan ucapan, mesin terjemah, sistem verifikasi disain, sistem penelurusan kerusakan sistem, sistem dialog pengetahuan, sistem pembelajaran sistem. Kajian utama yang mendasar dalam bidang ini adalah teknik representasi pengetahuan, teknik eksplorasi pengetahuan dan teknik akuisisi pengetahuan. Sasaran jangka panjang dari Bidang ini adalah terbentuknya kemampuan untuk mendukung konsep dan realisasi “Instrumen berinteligensi”.

Bidang Pengolahan Citra mempunyai garapan kajian yang berkaitan dengan eksplorasi metoda-metoda transformasi citra (geometrik, intensitas, representasi) dan analisis citra untuk memperoleh informasi-informasi yang dapat dimanfaatkan untuk pengubahan kualitas citra maupun pengenalan/ pemahaman isi citra. Jenis obyek bergerak, serta dapat bersifat statik maupun yang berisi rekaman obyek bergerak, serta dapat bersifat tunggal maupun citra stereo. Sasaran jangka panjang dari bidang ini adalah terciptanya sebuah model yang mengintegrasikan konsep-konsep dari dunia Grafika Komputer dan dari dunia pengolahan Citra untuk mendukung suatu sistem pembangkitan gambar maupun pengenalan gambar realistik.